home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / graphics / 2067 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  974 b 

  1. Path: cosine.up.ac.za!s9481176
  2. From: s9481176@cosine.up.ac.za (Barla-Szabo, G.)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: Lightwave Minimum Requirements
  5. Date: Mon, 18 Mar 1996 14:32:27 GMT
  6. Organization: University of Pretoria
  7. Message-ID: <s9481176.4.827159547@cosine.up.ac.za>
  8. References: <4i0mj3$ek6@suba01.suba.com> <4i0qes$d8m@mo6.rc.tudelft.nl>
  9. NNTP-Posting-Host: 137.215.162.204
  10.  
  11. In article <4i0qes$d8m@mo6.rc.tudelft.nl> Wooly Mittens <4g9a42$fq0@mo6.rc.tudelft.nl> writes:
  12.  
  13. >> What's the absolute minimum amount of RAM Lightwave 4.0 needs to run?
  14.  
  15. I ren Lightwave 3.5 with 3 megs (2chip 1fast). I managed to render a 
  16. chip object in some wuarterscreen window. After that I had troubles with six 
  17. megs, because my objects didn't want to fit into the memory and MMU is just 
  18. too slow. With my 10 megs, I feel confortable (for the first time), but 
  19. I could still easily run out of memory if I had to render a Stardestroyer
  20. object plus some stars in HiRes.
  21.  
  22. Gabor
  23.